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[關鍵人員]長採訪活躍主要是在澀谷。放置一個“吸引力的澀谷”,通過他們的話。

藝人市雞蛋嚮往,更多的年輕人能夠在澀谷加緊環境

這裡也被固定在奇裝異服事件,如萬聖節,不再是現在只有狂熱“角色扮演”之一。由於Tablier&COSPA集團董事長它松永義行先生,擴大早熟品種性質的企業建立服裝的製造,它一直處於業務在澀谷的樞紐。本以為松永山的方法來澀谷。

角色扮演是“轉型慾望”的體現,每個人都有

- 你能告訴我Tablier&COSPA集團的業務概況。

除了角色扮演黨的規劃,1995年,他開始了業務出售給作出一個角色扮演的服裝。並從那裡逐步擴大業務,現在我們三個公司的發展性質的業務。首先,獲得來自出版商和遊戲公司持有的字符的版權許可,製造商“COSPA”生產的服裝和貨物的性質。而且,負責分配“Tablier營銷”的。此外,它是網絡電台<聲噴泉>,並網和各種媒體,如廣播內容和促銷策劃與製作“Tablier通訊”的開始。我們的工作是通過使用通訊工具,如人物的服飾和物品,以增加樂趣和興奮,是因為它的成立是要人物和風扇之間的橋樑的概念。

- 首先,什麼樣的開始的歷史。

所以我個人比較喜歡的萬聖節派對和角色扮演派對。它是讓我們的工作是否升級(笑)。字符日本漫畫和遊戲創造是世界酒吧沒有最好的兩個方面。它一定是你獨特的文化是土壤是日本。例如,每週漫畫雜誌不具備像美國。隨後的商業雜誌腳下鋪開fanzine的市場,這推高了整體水平。迷人的人物一個接一個從這些結構之後出生的,所以你他們彼此相愛遠銷海外。我想扳平人物文化,在企業莫名其妙地擁有這些日本,是Omoitachi生產角色服裝。原來是因為我在有些本土時尚產業是我能夠做甚至衣服。然而,即使有一個用於在當時特殊效果,製造商生產受服裝風扇並不是的字符。我們雖然早期我無法看到,在燃燒,我會非常這一領域Soredakeni。

- 或者迴聲的開始是你的。

去年推出的公司,以觀望為主組織了日本各地的cosplay一個聚會。然後,任何收益巨大成功也溫和上漲。通常情況下,即使它說,它是不賺錢的一方業務,是。角色扮演是什麼娛人“娛樂”,並在人物裝扮。和我期待製作的服裝,和更先進的用戶的方式來享受享受仍處在知道事件穿。但也有些為難,因為有些人說我只穿著,我們我們要支持並提供服裝。作為一個企業,我們也投入到角色扮演連接到動漫和遊戲推廣的力量。要出版商和具有個性的版權遊戲公司“我會在推廣活動的合作,”我們叫了一聲。它的遊戲公司都從一開始不情願,在角色的新作女性打扮現在經常策劃活動推廣提案或引導或描述,大廳的遊戲。

- 現在,我是那種事件已經司空見慣。

角色扮演是,在現實世界中的人物動作,那是因為它循環打了推廣。從鰻魚起來享受全場觀眾的數量,現在也採取了在媒體上。事件是一個大規模的也開始如扮演者的比賽對他們來說,去了還蔓延到其他公司。伴隨著這一點,我們還增加了角色扮演者叫誰慾望“安娜想穿衣服。”因此,我們創建了一個服裝拿到許可證,我們已經穩步擴大了產品的範圍。另外目前我們已經把平行的還互聯網廣播的內容業務的力量,<聲音噴泉>更比目前的每週40方案已經在空氣中。性格業務,是行業內它,我非常緊密的聯繫。和官員誰也與親情的字符接觸。 Soredakeni,也把產品和內容的熱情,以促進整個行業我嘗試有一個長遠的眼光振興。

- 你有越來越多的人享受角色扮演比以前。

它在過去10年中迅速普及。我有這不是狂熱的一部分的感覺。我想人們已經增加到隨時在這樣的小黨和卡拉OK,以角色扮演。熱門角色扮演冒充日本人的性格也同國外。看來,在相當大的勢頭,越來越多的愛好者,尤其是在中國。首先,“轉型的願望”,是做一些事情,每個人都有。這是人類的基本慾望,可以這麼說。即使是原始人,我因為我是一個嘗試,以顯示自己的強烈穿著獸(笑)的皮毛。

 

到鎮澀谷的年輕人借鑒了故事的成功

- 是什麼公司創始於澀谷的原因。

說到角色扮演的,它仍然是你認為秋葉原。當然,還有的選擇之一,我敢選擇澀谷。我想通過調用這個城市的時尚叫澀谷的cosplay投對立面“的cosplay =秋葉原=怪胎”的形象。然後,我東急Hands,這往往成為生產服裝的負債也有步行距離之內的原因。

- 請介紹一下松永山和澀谷的相遇。

東京在19歲的時候,我就開始在服裝系統的表參道的製造商合作是遭遇澀。我很驚訝,因為我是從該地區來的,每次路過澀谷和“納阿今天看來節日”(笑)。當時,卻都被總部設在表參道和原宿,人們明顯感到氣氛在其附近,澀谷的不同。表達了意願,而且是有點困難,澀谷的人們的意識是非常適合於外,印象中的衣服也有意識的異性。在另一方面,在僻靜地區原宿,如“浦原”的,或者說已經進入了一些世界上,我們已經聚集了誰拿自己的精神世界照顧的人。所以,是一個強大的感覺,也希望表達自己。空氣中這樣的原宿,甚至有一次我,我在想什麼,我怎麼能表達的能量外是Ukkutsu。

- 澀谷和原宿在東京,你覺得也不同的方式來度過青春。

好吧,就算人流的方式我認為一個很大的不同。在原宿,我經常年輕人邊走邊尋找的東西和掛出,在澀谷,俱樂部等,購物和餐飲場所,是要具有一個明確目標邁進的強烈傾向。在澀谷,這是一個人,由於地方“順便”小。當您在澀谷開了一家店,你需要給出的那種特點。

- 哪裡是在Shibuya'll我們做自己喜歡的領域?此外,澀谷的魅力?

也有經常通,我喜歡來自各地的O型東·西地區聚集現場的房子東急Hands。娛樂,如已得到了增強,電影院和單豪宅體系的live house,但它是為每過一年有趣的區域。我感到非常振奮。以整個魅力城市的,對原產力的年輕人的信息還有什麼力量。對於年輕人來說尤其是有抱負的音樂和電影,澀谷,我認為是在“最後階段”。我因為年輕人經常擁抱,如:“我想在澀谷活過家家”的目標。因此,在澀谷,它會最大的魅力,反正是充滿活力,吸引年輕人傳出有。

- 挑戰的澀谷的,你覺得呢?

澀谷是儘管在演藝雞蛋的最後階段的目標,是不是太裝備精良的環境,使年輕人能夠“加緊”。要做到這一點,就根據每個階段,成功的,我認為我們必須能夠清楚地得出一個城市的故事的階段。這是好事,不打算單獨特別。例如,我平時住的房子是買的遊客飲品的機制,在會場的計數器。相反,人們誰不錄取也隨時Tachiyoreru怎麼樣設有一個開放式的酒吧。它將音樂家的肯定蛋收集到的員工,也將類似情況的年輕人,形成一個社區作為一個客戶。此外,如果電影院,並在同一棟樓的電影官員有一個咖啡廳和扎堆好的事件。所以,劇團成員和工作人​​員,開展的一些額外招聘,年輕人越來越聚集,你會在可以與前輩交流的好地方。此外,為了在非工作小時,諸如在夜間開啟樣的地方,它也可以用作一個排練廳。通過創建那種地方,匯集年輕人的各個層面,我認為這將被塑造在城市“生態系統”。

- 加入的慾望未來的澀谷。

我想你聽說會Yobimodoso大人,以增加城市的盈利能力的討論。但是,如果美好的回憶和印象和存儲的城市,將不會以任何方式不回一個人不是。甚至試圖讓事情一下子沒有人喜歡這座城市,我認為這是在成為只不過是一個旅遊目的地更多的風險。所以,這個詞Street更多欲速則不達,現在,是娛人在城裡,我認為作為一個結果,導致未來來吸引顧客。這是一種思維方式,導致角色扮演,但逗的人,不要去想如何在活躍。而不是訪問穿著西裝甚至遊樂園,它仍然是越玩佩戴的頭飾和商品(笑)性格樂趣。無論是創造一個機會,進入城市這樣做。如果我們想起來了,我想更多的澀谷是一個有趣的小鎮。

■簡介
松永美幸
1962年出生於福岡縣。服裝品牌設計師支持的企業在同行業中,巴黎收藏企劃部,在經歷了諸如棒球產品規劃的大聯盟後,許可經營經驗訪問美國。角色扮演舞會並於1994年在不同地點製作,動員每年約10萬人。 95年公司成立服裝天堂。

東京奇蹟網站 Tablier&COSPA集團三家公司“Tablier通訊”,“Tablier營銷”,“COSPA”的,處理與動畫和遊戲,角色業務,比如電影。從製造及銷售服飾品,規劃和角色扮演活動的運作,網上購物商城的管理,網吧管理,該集團在業務內容的開頭和內容製作網絡電台<聲泉>的特點是範圍廣泛的。

Tablier通信公司

Tablier營銷公司

公司COSPA

COSPATIO澀谷總店
Yubinbango150-0044東京都澀谷區圓山町5-3萩原大廈2F
TEL:03-3770-3383
營業時間:12:00至20:00
休息日:不規則
包括已經獲得牌照的正式角色的服裝,對於服裝造型所需的零件和配件也大量對齊,服裝品牌COSPATIO直接管理總公司總支持扮演者。

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